紧张而又爽快的战斗体验,让《使命召唤:战区》迅速吸引了大量喜欢FPS竞技类游戏的玩家们加入,接下来小编就带大家一起来了解一下,想要爽快游玩《使命召唤:战区》究竟需要什么样的显卡。

首款"光追"竞技网游?

《使命召唤:战区》是《使命召唤16:现代战争》的衍生品,游戏的场景、建模、材质都取自于《使命召唤16:现代战争》,所以游戏画面方面和游戏本体并没有差别,关于《使命召唤16:现代战争》的游戏画质、抗锯齿等,小编在之前的《使命召唤16:现代战争》显卡实测中也为大家详细对比和介绍过,所以也没有什么其它好讲的内容。

《使命召唤16:现代战争》作为一款拥有光追特效的游戏,那它的衍生品《使命召唤:战区》也率先成为了第一款支持光追特效的竞技网络游戏。

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光线追踪特效选项

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能否开启光追选项和显存容量有关

无论是购买了游戏本体的客户端还是独立的免费客户端,在画质选项中都能看到光线追踪的特效选项,在1080P分辨率高画质设定下仅限6GB以上显存的GTX 16系列和RTX 20系列显卡才能开启,而只有4GB显存的GTX 1650Super和GTX 1650则会提示显存容量不足而无法开启。

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光线追踪关闭(新兵训练场景游戏帧数136FPS)

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光线追踪开启(新兵训练场景游戏帧数125FPS)

在"大逃杀"的新兵训练关卡中,开启和关闭光线追踪特效,游戏帧数有着明显差异,开启光追特效后游戏帧数大约会  降低8%~10%,这样的降幅相比《使命召唤16:现代战争》游戏本体开启光追时的性能降幅低了不少(《使命召唤16:现代战争》开启光追之后游戏帧数会出现大约20%~25%的降幅),但同时也意味着启用光追渲染的内容缩水,在游戏画面上已经很难分辨出不同效果。

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光线追踪关闭(剧情场景游戏帧数129FPS)

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光线追踪开启(剧情场景游戏帧数107FPS)

《使命召唤16:现代战争》剧情模式下的光追视觉效果就非常明显,从NPC的倒影上能明显感受到光追特效的存在,开启光追特效之后,此处场景中存在多个不同光源,多角度光照重叠使NPC的投影轮廓显得模糊而很自然,右下方地上瓦砾也因其几何体积的遮挡而在背光处形成与其形状相符的投影,这些都是在《使命召唤:战区》的对比截图中观察不到的。

光线追踪特效

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光线追踪关闭(对战训练场景游戏帧数211FPS)

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光线追踪开启(对战训练场景游戏帧数213FPS)

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光线追踪关闭(对战训练场景游戏帧数171FPS)

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光线追踪开启(对战训练场景游戏帧数167FPS)

而在对战游戏场景中,开启光线追踪特效,除了少数由系统光源(太阳)形成的阴影细节之外,游戏整体画面很难看出光追效果;无论是开启还是关闭光追特效,游戏帧数都没有明显改变,游戏截图的帧数差异属于正常误差,让人更难以感受到光追特效的存在。

这种情况可能是动视出于游戏玩家实际需求考虑,毕竟对于强调胜负的竞技游戏,帧数要比画面的优先度更高,所以动视才会弱化《使命召唤:战区》的光线追踪特效,以换取更高更流畅的游戏帧数表现。

所以在之后的显卡性能对比测试环节,我们将全部以关闭光追选项的设定进行测试。

测试平台&场景介绍(测试视频)

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游戏测试平台方面,我们选择了微星的Z390主板,搭载一颗Intel的八代Core处理器i7-8700K,并将频率超至4.8GHz;内存则为4根美商海盗船的复仇者RGB PRO组成双通道,内存频率为3000MHz;使用金士顿的480G容量A1000系列M.2固态硬盘安装操作系统,并用金士顿的960G容量SUV500系列SATA3固态硬盘转载游戏;散热器为美商海盗船的H100iRGB Platinum水冷散热器。全方面为显卡测试环节护航。

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测试显卡为索泰提供的全系列图灵架构显卡:RTX 20(Super)系和GTX 16(Super)系。

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游戏测试场景

我们截取了进入游戏后的跳伞部分和一段落地后的自由行动作为本次显卡性能测试的场景,场景大致可以分为三类:1是跳伞前的即时演算动画,对显卡压力最大游戏帧数也最低,2是跳伞部分,对显卡压力中等游戏帧数比较稳定,3是落地后的实际游戏过程,游戏帧数变化波动巨大但游戏帧数较高。

https://www.bilibili.com/video/av98003796?zw
《使命召唤:战区》主流N卡游戏帧数对比(视频)

游戏画质设定

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游戏画质设定1

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游戏画质设定2

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游戏画质设定3

和之前的《使命召唤16:现代战争》测试时的游戏画质设定略有不同,光线追踪特效全程停用,环境遮蔽为两者,抗锯齿选择了SMAA1X。

4K分辨率测试&显卡推荐

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4K分辨率游戏帧数对比

从测试结果来看,测试显卡中只有RTX 2080Ti、RTX 2080Super和RTX 2080显卡实现了平均60帧,但就像在介绍测试场景时所说的那样,跳伞前的即时演算动画游戏帧数非常低,游戏的最低帧也是出现在这部分,而落地之后的实际游戏场景,游戏帧数的波动虽然巨大,但整体游戏帧数较高,而在落地后的实际游戏场景中,RTX 2070和RTX 2060Super显卡也能基本保持游戏帧数在60FPS左右,RTX 2070Super显卡则是非常稳定的运行在60FPS以上。

如果玩家不介意跳伞过程中的卡顿,那么RTX 2060Super和RTX 2070也能让玩家在4K分辨率下获得不错的游戏体验,但是想要在4K分辨率下获得最佳游戏体验,性能强大的RTX 2080Ti和RTX 2080Super依然是最佳选择。

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索泰RTX 2080Ti玩家力量至尊PGF OC14

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索泰RTX 2080Super玩家力量至尊PGF OC

2K分辨率测试&显卡推荐

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2K分辨率游戏帧数对比

降低游戏分辨率,在2K分辨率测试中,除了GTX 1650和GTX 1650Super显卡之外,其余参测显卡均获得60FPS以上的游戏平均帧数,RTX 2070Super以上显卡更是获得了百帧以上的测试结果。

如果你只是一个普通的休闲游戏玩家,对游戏帧数变化不敏感,觉得60帧已经能够满足自己,那么只需要一块GTX 1660级别显卡就够了;但如果你不满足于60帧,认为FPS竞技游戏的胜负和游戏帧数的高低密切相关,更高的游戏帧数能让自己更轻松获得胜利,那么不妨选择稳定百帧以上的RTX 2070Super显卡。

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索泰RTX 2070Super至尊PLUS OC

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索泰GTX 1660 X-GAMING OC HA

1080P分辨率测试&显卡推荐

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1080P分辨率游戏帧数对比

在主流1080P分辨率的测试中,就只剩下GTX 1650一个"孤儿",其它参测显卡均展示出了不错的成绩,RTX 20系列显卡全部过了百帧,足以让玩家获得最佳竞技游戏体验。

对于FPS竞技类游戏而言,百帧才能给玩家提供最好的竞技游戏体验,《使命召唤:战区》同样如此,所以在1080P分辨率下我们推荐大家选择RTX 2060或者GTX 1660Super级别显卡来进行游戏,以确保自己能够流畅游戏,不会因为一时的卡顿而错失胜利,成为真正的“战场杀神”。如果你只是用来休闲随便玩玩,那么一块入门级的GTX 1650显卡也足够让你获得60帧左右的流畅游戏体验了。

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索泰RTX 2060至尊PLUS OC6

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索泰GTX 1660Super毁灭者

结语:虽然《使命召唤:战区》是第一款支持光线追踪特效的竞技类网游,但在开启光线追踪特效后,游戏效果表现的非常微弱,仅在少数由系统光源产生的阴影细节上有所表现,玩家如果不刻意寻找和区分,很难在游戏画面上直观的感受出差异,甚至会认为自己没有开启光追特效。

光追特效“缩水”了,游戏帧数却高了。相比剧情模式中开启光追游戏帧数降低20%,《使命召唤:战区》的游戏帧数在开启光追特效之后并没有明显的降低和变化,和不开启光追时的游戏帧数基本一致,玩家现在可以安心的开启光追对战了,当然前提是显卡支持。

对于显卡性能需求方面,由于我们将跳伞前的即时演算动画也作为了测试场景部分,这样增加固定场景来提高各显卡对比的准确性,但也导致实际游戏内容部分的显卡需求要比我们的测试结果要低一些。大体上,玩家只要在我们测试结果的基础上多加上20%,就能得出正常落地后实际游戏过程的游戏帧数。《使命召唤:战区》的硬件门槛非常低,如果只是平时休闲随便玩玩,只需要一块入门级的GTX 1650显卡就可以胜任了,但如果你是个认真的FPS玩家,正襟危坐不想被虐,至少得有GTX 1660Super。
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